一筋縄にはいかない

川澄 2008.01.29 15:34

私の好きなプロダクトデザイナーの一人に
村田智明さんという方がいます。

村田智明さん率いるハーズ実験デザイン研究所のデザインには
サイトでも語られているように
『ある種の「見慣れぬ要素」と「共感性」』を備えていて、
とてもシンプルでありながらも、見る人の目を捉える強さがあります。

この作品を目にした事のある方は多いのではないでしょうか。

hono.gif

『電子キャンドル ホノオ(hono)』 



今日はその村田智明さんのもうひとつの会社であるMETAPHYS
面白いデザインを見つけたのでご紹介します。

celtis.gif

これは『celtis』という二人で遊ぶボードゲームなのですが、

120度に折れ曲がった駒を交互に置いて、直線に7つ並んだほうが勝つゲームです。

 

ちょっと普通のゲームと違うのは、

自分の駒を置く時に相手の駒も増やしてしまうところ。

 

 

もちろん、将棋やオセロでも自分の動きが相手に影響は与えるのですが

ここまで直接的ではないですよね。

自分の動きが他者の動きを作ってしまうとは…!

奥が深そうです。

 

かなり一筋縄ではいかなそうなこのゲーム、

ぜひやってみたいです。

 

 

 

コメント

(2)

このゲーム、買おうぜ!

買いますか。
でも、仕事中はダメですよ。

コメントを投稿

(コメントの表示には承認が必要です。承認されるまではコメントは表示されません。)

トラックバック

(0)

このエントリーのトラックバックURL:
http://mt.monkey-works.com/mt-tb.cgi/227

川澄美里

最近のエントリー
スタッフインデックス
タグインデックス
最近のコメント
最近のトラックバック
月間アーカイブ
フィード情報